lunes, 27 de noviembre de 2017

MEMORIA ESCRITA DEL PROYECTO

Guión a utilizar para realizar la memoria escrita del proyecto. Pincha sobre la imagen.


Requisitos:
1. Portada: título e imagen del proyecto.
Los datos de la portada deben aparecer abajo a la derecha en este orden:

  • Nombre y apellidos
  • Curso
  • Asignatura
  • Fecha de entrega
2. Índice. Procura hacer una buena distribución de los apartados y pon el número de la página donde se encuentran.

3. Trabajo. Es la parte principal, tamaño de letra 12, Times New Roman o similar. Resalta los diferentes apartados para que sea más visual

4. Bibliografía. Escribe de donde has sacado la información para realizar el trabajo.




domingo, 26 de noviembre de 2017

Los materiales. La madera y sus derivados

MATERIALES DE USO TÉCNICO
Para comenzar el tema hablaremos de la multitud de productos tecnológicos que el ser humano ha creado para satisfacer sus necesidades y mejorar la calidad de vida.
     Tipos de materiales:
  • Materias primas
  • Materiales elaborados o artificiales
  • Productos tecnológicos.


Clasificación de materiales en tecnología:
  • Maderas y sus derivados
  • Materiales metálicos
  • Materiales pétreos
  • Materiales cerámicos
  • Materiales plásticos
  • Materiales textiles
Propiedades de la materia. Los materiales son muy diferentes unos de otros. Cada uno tiene sus características o propiedades. Algunas de estas propiedades son las siguientes:


LA MADERA
     La madera ha sido uno de los materiales más utilizados por el ser humano a lo largo de la historia. Debido a sus propiedades, abundancia y accesibilidad, y a que resulta fácil de obtener, se ha empleado desde siempre para fabricar herramientas, viviendas, embarcaciones...

     Para ver este tema vamos a visitar la página aula de tecnología , que nos servirá de gran ayuda para entender todos los conceptos.





viernes, 13 de octubre de 2017

Proyecto Máquina de Efectos Encadenados

1.- Objetivo del proyecto
Diseñar y construir una máquina de efectos encadenados.


¿Que es una máquina de efectos encadenados?

Consiste en elegir o idear una serie de operadores con efectos diferentes y concatenar éstos de tal forma que el efecto del primero sea el mecanismo que accione el segundo, y así sucesivamente hasta llegar al último, el cual no acciona ningún otro.

2.- Especificaciones

  • Tendrá que estar constituida por al menos 4 efectos concatenados e incluir mecanismos diferentes: rampa, balancín, polea,...
  • El último efecto consistirá en un circuito eléctrico para hacer lucir una bombilla o algo similar.
  • La máquina debe funcionar durante, al menos, 5 segundos.
  • Se utilizarán preferentemente materiales reciclados.
  • Cualquiera de las dimensiones, lados de la base o altura estará entre 30 o 40 cm.
3.- Se evaluará valorando:
  • La originalidad del diseño
  • La diversidad de efectos y correcto funcionamiento de los mismos.
  • El cumplimiento de los plazos de entrega.
  • La presentación de la memoria técnica del proyecto (diseño, redacción, limpieza, etc.)
  • El acabado final del proyecto (funcionamiento, estética, materiales empleados,...)
  • El funcionamiento del grupo de trabajo (participación y coordinación de los integrantes, cumplimiento de las tareas, cumplimiento de las normas de seguridad e higiene y de organización en el taller,...)
Utilizad en vuestro diseño máquinas simples: planos inclinados (toboganes), balancines (verticales y horizontales), ruedas,...componentes eléctricos (bombillas, zumbadores,..), otro tipo de elementos: canicas, fichas de dominó,...

Balancines

Rampas


Enlaces a diversos vídeos que os pueden dar ideas:
 Guión a utilizar para realizar el INFORME  TÉCNICO

Ejemplo de HOJA DE PROCESOS

martes, 10 de octubre de 2017

Proyecto Tangram


El tangram es un juego de origen chino, que consiste en realizar diferentes siluetas a partir de siete piezas.
El proyecto de diseño y construcción de un tangram es muy adecuado para segundo de la ESO, ya que el alumnado aprende a utilizar herramientas muy usadas en el aula de Tecnología. Además, no presenta mucha dificultad, por lo que van cogiendo confianza y destrezas para proyectos más complejos.
 

Para realizar el tangram en nuestra libreta vamos a seguir los pasos que aparecen en el siguiente enlace.

Guión a utilizar para realizar el INFORME  TÉCNICO

domingo, 1 de octubre de 2017

PERSPECTIVAS


Los objetos que nos rodean tienen tres dimensiones, es decir, tienen volumen. El papel en cambio sólo tiene dos dimensiones, con lo cual dibujar el objeto dando sensación de volumen entraña cierta dificultad.


La representación de un objeto en el papel de forma que dé impresión de volumen se llama dibujo en perspectiva.

  1. Perspectiva isométrica. Con ese nombre nos referimos a que al proyectarse los tres ejes con el mismo ángulo (separados 120º ), las medidas sobre ellos se deforman de la misma manera y podemos mantener las medidas de las piezas al dibujarlas. 



  1. Perspectiva caballera. Consta de dos ejes colocados de forma ortogonal, es decir, perpendiculares entre sí, y un tercero inclinado respecto a ellos con un ángulo de 135º.  

miércoles, 27 de septiembre de 2017

ACTIVIDADES DE INFORMÁTICA SOBRE EL PROCESO TECNOLÓGICO

1.- INFLUENCIA DE LA  TECNOLOGÍA EN LA SOCIEDAD
La historia de la humanidad solo puede entenderse a partir del estudio del proceso de  evaluación de las sociedades humanas. La transición de una sociedad a otra siempre ha sido consecuencia de la aparición de una  tecnología novedosa.

Accede a este enlace para leer una breve Historia de la  Tecnología. A continuación, elige tres de los períodos de la Historia que aparecen en el enlace  y nombra al menos tres inventos de  cada época y como influyeron en la sociedad.

2.- OBJETIVOS DE DESARROLLO SOSTENIBLE
El desarrollo tecnológico puede causar problemas medioambientales. Las necesidades de la Humanidad solo podrán ser satisfechas si se logra alcanzar un desarrollo sostenible por todas las naciones del planeta. 
  •  ¿Qué es el desarrollo sostenible?
  • En el siguiente enlace encontraras las propuestas y los objetivos de las naciones para alcanzar el desarrollo sostenible. Buscad los 17 objetivos propuestos  y  decid cuales  creéis que son  más difíciles de alcanzar y que medidas  habría que tomar para llegar a cumplirlos por parte de todas las naciones.

jueves, 21 de septiembre de 2017

El proceso Tecnológico

     Para estudiar este tema vamos a utilizar la siguiente página Tecnosecundaria, la cuál nos ayudará a entender el proceso tecnológico así como cada una de las fases de este proceso, las partes del taller y las normas de seguridad.

     Ejercicios del Proceso Tecnológico.

Para estudiar los distintos tipos de señales para la prevención de riesgos laborales, vamos a utilizar la presentación de la página de Pelandintecno:   Señales de seguridad en el aula de Tecnología

Terminaremos el tema con el análisis de objetos, para ello debemos plantearnos preguntas cuyas respuestas nos aporten información útil. Un método eficaz para aprender tecnología es el estudio de objetos ya existentes. Para ello, los sometemos a un análisis exhaustivo, dividido en cuatro apartados fundamentales:

  • Análisis formal: parte física del objeto.
  • Análisis técnico: se refiere tanto a su fabricación como al modo de funcionamiento
  • Análisis socio-económico: función social, repercusión económica y medioambiental
  • Análisis funcional: la utilidad del objeto y forma de manejar.

     Ejercicio: observa un objeto real, por ejemplo un ventilador, un juguete eléctrico o una lámpara y realiza su análisis tecnológico.

COMERCIALIACIÓN
     Podemos entender la comercialización de un producto como el conjunto de medios que emplea una empresa para vender o intercambiar sus productos con la intención de recuperar la inversión realizada y obtener un beneficio económico adicional.

Ejercicio 1: Analiza el significado de los siguientes conceptos: oferta, demanda y competencia. Existen distintos significados para estos términos. Busca aquel que esté relacionado con la economía y los mercados. Busca también el significado de marketing.
Analiza el significado de obsolescencia programada ¿Crees que es una práctica beneficiosa para el medio ambiente?

Ejercicio 2: Influencia de la tecnlogía en la sociedad
La historia de la humanidad solo puede entenderse a partir del estudio del proceso de  evaluación de las sociedades humanas. La transición de una sociedad a otra siempre ha sido consecuencia de la aparición de una  tecnología novedosa.

Accede a este enlace para leer una breve Historia de la  Tecnología. A continuación, elige tres de los períodos de la Historia que aparecen en el enlace  y nombra al menos tres inventos de  cada época y como influyeron en la sociedad.

EMPRESA Y MERCADO